Лаборатория интерактивных изданий. Книги на экранах
На дворе XXI век: развиваются нейросети, марсоходы исследуют другие планеты, вокруг нас умные устройства и беспроводные технологии доступа к информации. При этом сама книга во многих случаях продолжает существовать в привычной форме, лишь меняя бумажную страницу на экран.
Но действительно ли цифровое издание должно повторять устройство печатной книги?
Этот вопрос лежит в основе лаборатории интерактивных изданий «Книги на экранах». Мы исследуем возможности книги в цифровой среде и пробуем понять, какие новые формы становятся возможными благодаря современным технологиям.
Экран дает книге то, чего не может дать бумажная страница: движение, звук, анимацию, реакцию на действия пользователя и возможность работать с различными типами данных. Вместе с этим меняется и роль дизайнера. Теперь необходимо проектировать не только страницу, но и поведение самого издания.
Интерактивная книга оказывается где-то между традиционным изданием, приложением, фильмом и игрой. При этом ее основой по-прежнему остается история.
Лаборатория «Книги на экранах» — это попытка посмотреть на привычное понятие книги с другой стороны и исследовать, какой она может стать в цифровой среде.
Но действительно ли цифровое издание должно повторять устройство печатной книги?
Этот вопрос лежит в основе лаборатории интерактивных изданий «Книги на экранах». Мы исследуем возможности книги в цифровой среде и пробуем понять, какие новые формы становятся возможными благодаря современным технологиям.
Экран дает книге то, чего не может дать бумажная страница: движение, звук, анимацию, реакцию на действия пользователя и возможность работать с различными типами данных. Вместе с этим меняется и роль дизайнера. Теперь необходимо проектировать не только страницу, но и поведение самого издания.
Интерактивная книга оказывается где-то между традиционным изданием, приложением, фильмом и игрой. При этом ее основой по-прежнему остается история.
Лаборатория «Книги на экранах» — это попытка посмотреть на привычное понятие книги с другой стороны и исследовать, какой она может стать в цифровой среде.
01.10.2026
Смотрите также